giovedì 11 novembre 2010

Star Wars The Old Republic, nuovo accordo

Grazie all'ultimo accordo stipulato tra Lucas Arts ed Electronic Arts, molte responsabilità riguardanti il titolo passeranno ad EA.
L'uscita dell'attesissimo mmorpg è prevista per il corso del 2011 e si tratta in assoluto del progetto più costoso realizzato da EA in tutta la sua produzione: la bellezza di 860 milioni di dollari.
La storia, che promette bene essendo curata da Bioware (che a parere dell'OrsoNerd è la numero uno in fatto di trame), è ambientata ben 3500 anni prima degli eventi del film e 300 anni dopo lo splendido Knights of the Old Republic.
Per recuperare i costi, la quantità necessaria di iscritti al gioco è di circa un milione, ma EA ha stimato i due milioni di iscritti in pochi mesi dall'uscita del titolo.
Una cosa è certa: l'Orso Nerd sarà tra di questi.

mercoledì 10 novembre 2010

Il Kinect è stato violato

Vi ricordate il post di qualche giorno fa in cui rendevo noto il contest per elaborare un software open source per Kinect?
A quanto pare abbiamo un vincitore. Anzi, più di uno.
Volendo dare ragione ai video di YouTube (anche se ormai la notizia è ufficiale) sarebbero stati moltissimi i programmatori che hanno raggiunto lo scopo, ma si è andati anche oltre: lo stesso utente che due anni fa ha reso "open" il Playstation Eye come webcam ha studiato ed elaborato molteplici utilizzi futuri per Kinect, come lo scanning 3D, videosorveglianza, utilizzi nella robotica...
E Microsoft? Non ha opposto molta resistenza alla cosa, anzi sembra già che stia studiando come utilizzare la cosa a suo vantaggio.
Vi saluto con un video che mostra come la periferica venga usata per tracciare la profondità e il colore:

Rumor - Un Call of Duty nello spazio?

Ecco un'altra di quelle notizie che non si sa mai se sono vere o no, ma che fanno tribolare migliaia di fan.
A quanto pare Maggio scorso la cara vecchia Activision ha registrato una serie di domini che fanno tanto pensare a un capitolo futuristico di Call of Duty.
Tra questi domini troviamo: callofdutyfuturewarfare.com, advancedwarfare.com, spacewarfare2.com.
E non è tutto. A quanto pare a Marzo la software house annunciò che la Sledgehammer Games Studio stava lavorando a un titolo che avrebbe creato un titolo nel genere azione-avventura, e mentre tutti pensavano a un gioco in terza persona, lo studio ha affermato invece che si trattava di un FPS (FirstPersonShooter).
Ieri, sul blog Gamasutra, Chris Morris ha detto che il nuovo presunto titolo futuristico della serie CoD e il progetto della Sledgehammer Games sono la stessa cosa.
Dobbiamo aspettarci un Call of Duty nello spazio?
Si vedrà.

martedì 9 novembre 2010

Gran Turismo 5, ulteriori ritardi

A quanto pare non ci sono limiti.
Dopo il numero indefinito di ritardi che questo gioco ha sofferto, si era aperto un varco di luce per i tanti appassionati: Gran Turismo 5 aveva buone possibilità di arrivare sugli scaffali dei negozi per questo Natale.
Ma, ancora una volta, non ne abbiamo la certezza.
Diverse fonti online affermano che la data di GT5 sia ulteriormente slittata a Gennaio 2011.
Mentre Amazon afferma di aver ricevuto mail dalla casa produttrice per adattare la data al 31 Dicembre 2010, l'Orso Nerd rimane comunque del parere che l'epopea di ritardi per questo titolo deve ancora concludersi...

Fallout New Vegas vende milioni

Stessa musica, stesso successo :)
Ieri la Bethesda Softworks ha reso pubblico il grande successo di mercato del suo ultimo capolavoro: Fallout New Vegas.
Ben 5 milioni di copie sono state vendute in tutto il mondo dalla data di lancio, per un totale di circa 300 milioni di dollari. In particolare è stato reso noto che molti di questi profitti sono arrivati da copie acquistate digitalmente, cosa che sicuramente non sarà dispiaciuta all'azienda che, in questo modo, ha potuto abbattere moltissime spese.
Il titolo si basa sullo stesso engine di Fallout 3 del 2008, derivante a sua volta dal motore di Elder Scroll: Oblivion del 2006.
Questo engine riesce a gestire molto bene i vastissimi territori tipici dei games della Bethesda, ma contiene spesso molti bug, fattore che ha leggermente penalizzato Fallout New Vegas all'inizio.
Ora grazie a diversi update i bug più grossi sono stati risolti e la software house ha promesso che a breve rilascerà un ulteriore aggiornamento comprensivo di quasi tutti i bugfixes.